概要
初中級者向け攻略ブログ「しょげブロ」による、ヤスミンの勝ち方・通常技・バヤニ・モードの解説記事。「ヤスミンは一見トリッキーに見えるが、実際は非常にシンプルなゲームプランを持つ」という立場から、一度触ったらバヤニ・モードを維持しながら攻め続けるラッシュキャラとして整理している。2026-08-15 公開で、参考記事のなかでも新しい部類。
内容
基本のゲームプラン → 理想の攻めループ → 主要通常技の役割と用途 → バヤニ・モードの発動と効果、という構成。個別コンボのダメージやフレーム表は扱っていない。
具体手順
以下は代表的な抜粋(出典:しょげブロ。詳細は元記事参照)。
基本のゲームプラン
- 基本は「ドライブラッシュしゃがみ中P」から始める。ガードされたら投げ、ヒットしたらコンボへ移行する
- 理想の流れ:しゃがみ中P → 強ダロイ・ン・トゥビグ → アロン → 生ラッシュ → 強タリム・ン・ハンギン → 立ち強P → 強リパ・ン・アギラ → 起き攻め、で攻撃が継続する
- バヤニ・モード中はこのループを回し直す形になり、起き攻め → しゃがみ中P → 強ダロイ・ン・トゥビグ と繋がっていく
主要通常技の役割
- しゃがみ中P:「ヤスミン最強の通常技」。コンボ始動・起き攻め・ドライブラッシュ・カウンター確認・暴れ潰しの全用途に対応し、ガードで +4F
- 立ち強P:投げ抜け狩り・パニッシュ・コンボ始動。パニッシュカウンターヒット後はしゃがみ中Pへ繋がる
- しゃがみ強P:シミーからの最大始動。パニッシュカウンター後はしゃがみ中Pに繋がる
- 立ち弱K:発生 5F でリーチが長い。相手のラッシュ止めや差し返しに使う
- 立ち強K:牽制の主力で先端を押し付ける。パニッシュカウンター時はラッシュしゃがみ中P → 強ダロイ・ン・トゥビグ などへ
バヤニ・モード
- ダロイ・ン・トゥビグ中に 6+P で派生技「アロン」を出すことでバヤニ・モードへ移行する
- 効果として「ダウンを奪える」「起き攻めへ移行できる」「コンボ火力が上がる」「攻めを継続できる」ことが挙げられている
元動画・記事
- 【スト6】ヤスミン 勝ち方・通常技・バヤニ・モード・立ち回り解説 — しょげブロ(syogepixiv)(2026-08-15)