ヤスミンの基本的なダウン奪取と起き攻め(初心者向け)

情報源:Zach Henke(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-04

概要

海外チャンネル Zach Henke による、ヤスミンで攻めを始めるための入門的な英語動画。概要欄では「ヤスミンの攻めのシークエンスをいくつか検証し、このキャラを始めるための足がかりにする」内容と説明されている。

ダウンを奪う手段と、そこからの起き攻めに絞った約6分半の構成。

内容

動画で扱われている主なテーマ

  • ヤスミンでダウンを奪うための基本的な攻め手順
  • ダウン後の起き攻め(初心者向け)

補足

  • 英語解説。約6分半でチャプター区切りは無い。
  • 概要欄の説明は1文のみで、個別のセットアップ名は記載されていない。

具体手順

抽出元:動画本編の自動字幕(文字起こし)。原語は英語でコマンド表記のため、公式日本語表記に置き換えている(236P=ダロイ・ン・トゥビグ、214P=タリム・ン・ハンギン、22P=パンギル・サ・リクラン、623K=リパ・ン・アギラ)。初心者向けのダウン奪取と起き攻めに特化した内容。

① 投げループ(画面端)

  • 前方ステップ → 前歩き → 投げ。タイミングはかなり簡単
  • 打撃に変える場合は しゃがみ中P か しゃがみ弱P
  • 後ろ歩き → シミーも可能
  • バヤニ・モード中ならここからのリターンが大きく伸びる

② 画面中央:投げの後は 立ち強P で追いかける

  • 投げの後は距離が離れて見えるが、立ち強P で追いつける
  • 成立条件:早すぎると2ヒットしかせず約 600 ダメージ。ほんの少し遅らせると3段すべて当たってフルダメージになる
  • 立ち強P がヒットすると +6F → しゃがみ中P にリンク
  • しゃがみ中P からの4つの締め
    1. 中ダロイ・ン・トゥビグ
    2. 強ダロイ・ン・トゥビグ
    3. 中タリム・ン・ハンギン(立ちリセット)
    4. ODタリム・ン・ハンギン(打ち上げ)

③ 強ダロイ・ン・トゥビグをガードされた時

  • +1F・投げ間合いの中。ミックスを強要できるが、そこまで強い択ではない
  • 4F の しゃがみ弱P でカウンターを取れる:しゃがみ弱P → しゃがみ中P でコンボへ
  • 注意:ここから直接投げに行くとカウンターを取られる
    • → しゃがみ弱P で脅しておいてから投げる必要がある

④ 各締め方ごとの起き攻め状況

中ダロイ・ン・トゥビグ 締め:+30F

  • 前方ステップ → 画面端の投げ状況と同じ(打撃/投げ/シミーの三択)
  • ドライブラッシュ → 手動でタイミングを取って しゃがみ中P を重ねる:最低でも +8F
    • → しゃがみ強P にリンクでき、そこから打ち上げルートや ODパンギル・サ・リクラン ルートへ
  • ドライブラッシュ → しゃがみ中P:+4F
    • 投げ、またはもう一度 しゃがみ中P に行くのに完璧な有利フレーム
  • シミーして 立ち強P で空振り確反を取れば大ダメージ

強ダロイ・ン・トゥビグ(打ち上げ)締め:前方ステップ2回で +6F

  • → 投げ/シミー/しゃがみ中P
  • これがノーゲージ時の基本の締め

小技から 強リパ・ン・アギラ 締め:+21F

  • 成立条件:ラッシュ立ち強P を手動で少し遅らせる必要がある
    • 最速で出すと、起き上がりに 4F 技を押されるとこちらがスカって負ける
  • タイミングがやや難しいので、小技始動なら中ダロイ・ン・トゥビグ締めの方がおすすめ

⑤ バヤニ・モード中に打ち上げを取った時(この動画の核心)

どこからでも成立する導入

  • ドライブラッシュ → しゃがみ中P → 強タリム・ン・ハンギン で打ち上げ状態にする

基本パターン

  • 立ち強P → リパ・ン・アギラ
  • その後即ドライブラッシュ → 立ち強P で相手の起き上がりを狩る

本命パターン:立ち強P → 弱パンギル・サ・リクラン

  • 正しく決めるとフレームメーター上で一瞬 +2F になる
  • ここから得られるもの:
    1. 無理に前に出る必要が無い — 待ってリバーサル昇龍を見てから対応できる
    2. もう一度パンギルを置いて同じ状況をループできる(相手はジャンプで抜けられない)
    3. ガードされたら大きくプラス — 相手がガードし始めるのを見てから前方ステップすると2桁のプラス
    4. 即前方ステップなら +2~+3F → 本物のタメ投げ(ティックスロー)が成立する

画面端でこそ光る

  • 画面端では +2F を活かして打撃投げの二択を強要できる
  • 相手が起き上がりにボタンを押せば投げ、こちらの弱Pが当たれば戻ってきたブーメランが繋がってループに入る
  • ダメージが欲しければ途中で SA にキャッシュアウトしてもよい

ODタリム・ン・ハンギン を使う場合

  • 必ず打ち上げ状態になる
  • そこから 立ち強P → 弱パンギル・サ・リクラン にすると、+2F ではなく +5F
  • +5F あれば しゃがみ中P や 立ち中P の重ねからコンボにできる
  • そのままバヤニ・モードへ戻すことも、打ち上げに使うこともできる

元動画・記事

メモ

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=hXUC9MVbCWI
Zach Henke(YouTube)/投稿日:2026-08-04