ヤスミン コンボ・起き攻めまとめ(ドス・ダメージと有利フレーム付き)

情報源:ドス(note) ・ 投稿日:2026-08-08

概要

ドスさんによる note のヤスミン攻略まとめ。始動別のコンボをすべてダメージ値と締め後の有利フレーム付きで列挙したうえ、画面中央・画面端の起き攻めを締め技ごとに整理している。参考記事のなかで数値の密度が最も高く、セットプレイを自分で組み立てるための一次資料として使える。

2026-08-04 公開、2026-08-08 更新(強攻撃始動・インパクト始動・起き攻めを追記)。

内容

とりコレコンボ → 弱/中/強攻撃始動 → 無敵技への確定反撃 → ドライブインパクト始動 → スタン用コンボ → 起き攻め(中央・端)→ 基本性能、という構成。バヤニ・モード中のルートには [バヤニ] が付されている。

具体手順

以下は元記事からの代表的な抜粋(出典:ドス note。全レシピは元記事参照)。表記は元記事準拠= R.生ラッシュ/CR.キャンセルラッシュ/PC.パニッシュカウンター/CH.カウンターヒット。技名は公式名に置き換えている(元記事では ダロイ・ン・トゥビグ=「シャカシャカ」、タリム・ン・ハンギン=「突進」、リパ・ン・アギラ=「昇龍」表記も併用)。

弱攻撃始動

  • 2弱P>弱P弱P>中ダロイ・ン・トゥビグアロン(1360/+30)
  • [バヤニ] 2弱P>弱P弱P>弱ダロイ・ン・トゥビグ強化アロン(1510/+42)
  • 2弱P(CH)>2中P>強ダロイ・ン・トゥビグ~アロン(1480/+44)
  • 弱K(PC)>中ダロイ・ン・トゥビグ~アロン(1110/+30)
  • 2弱P>弱P>ODダロイ・ン・トゥビグ~アロン>SA2>強タリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(2810)

中攻撃始動

  • 2中P>強ダロイ・ン・トゥビグ~アロン(1480/+44)
  • 2中P>中タリム・ン・ハンギン(1700/+2)
  • 2中P>ODタリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(2630/+21)
  • 中足>CR.2中P>2強P>強ダロイ・ン・トゥビグ~アロン(1836/+44)

強攻撃始動・確定反撃

  • J強P>2強P>強ダロイ・ン・トゥビグ~アロン(2340/+44)
  • 強P(PC)>2中P>ODタリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(3260/+20~21)※無敵技への確定反撃としても使用
  • R.強P>2中P>ODタリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(3100/+21)
  • [バヤニ] 強P(PC)>2中P>強ダロイ・ン・トゥビグ~アロン>R.2中P>強タリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(3639/+19)

ドライブインパクト/スタン始動

  • [端] DI(ガード)>2強P>中タリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(2501/+19)
  • DI(PC)>強タリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(2980/+19)
  • スタン用:J強K>2強P>弱パンギル・サ・リクラン>2弱P>強タリム・ン・ハンギン>強P>強リパ・ン・アギラ(2390/+20)

起き攻め(中央)

  • 投げ +29:後方受け身にラッシュ強Pが埋まる/その場受け身にラッシュ投げ・ラッシュ2中Pが埋まる/その場受け身にラッシュ中段が起き上がり4F目に当たる

起き攻め(画面端)

  • 投げ +29:前ステ(+10)→ 歩いて投げで体感 +4 投げ/ラッシュ中段が起き上がり4F目/ラッシュ伸ばし2中Pが埋まる
  • 強ダロイ・ン・トゥビグアロン +44:前ステ2回(+6)で対択可/弱ムカ・ン・ランギット強クロッグは両受け身にガード +3
  • 強タリム・ン・ハンギン +37:前ステ(+18)→ 歩いて投げ/ラッシュ2中Pで最速投げをシミー可
  • SA3 +42:前ステ → ラッシュ伸ばし2中P>ドライブインパクト

基本性能(抜粋)

  • 体力 10000/前ステ 19F/バクステ 23F/投げ +29/後ろ投げ +24
  • SA1 発生 7F(+24)/SA3 発生 10F(+42)
  • リパ・ン・アギラ:弱 1000/中 1200/強 1300/OD 1600(フレーム利得 +19~23)
  • 中タリム・ン・ハンギン +2F(ディレイ1F以上の投げをシミー可)

元動画・記事

メモ

情報源
https://note.com/dos236236/n/nf495faf8df1e
ドス(note)/投稿日:2026-08-08