モダンヤスミンのコンボ・起き攻め自分用メモ(さーな)

情報源:さーな(note) ・ 投稿日:2026-08-10

概要

モダン使いのさーなさんによる、ヤスミンのコンボ・起き攻め・セットプレイを網羅した詳細メモ(note・無料。チップ機能あり)。締め技ごとの有利フレームが角括弧で細かく併記されており、パンギル・サ・リクラン設置からの表裏、持続中段、SA2 中のドライブゲージ削りなど、踏み込んだ内容まで扱っている。

2026-08-10 公開。記事タイトルには内容の基準日として「2026/8/12」が入っている。

内容

モダン操作前提の記事である点に注意。表記は独自略称(A弱・A中・A強=アシストボタン系、[B]=バヤニ・モード中、[ch]=カウンターヒット、[pc]=パニッシュカウンター、弱TC=立ち弱P のターゲットコンボ)。始動別コンボ → 起き攻め → パンギル設置ルート → 投げ後の起き攻め → ドライブインパクト後、という構成。

具体手順

以下は代表的な抜粋(出典:さーな note。全レシピは元記事参照)。

始動別コンボ

  • 弱攻撃数発→弱ダロイ・ン・トゥビグ→アロン[+1F]
  • 弱攻撃→弱TC→中ダロイ・ン・トゥビグ→アロン[+9F]:前方ステップから体感3択
  • 屈弱/A弱→弱TC→強リパ・ン・アギラ[+21F](画面端)
  • 屈弱[ch] またはラッシュA弱→A中→屈強→中タリム・ン・ハンギン[+2F]
  • 屈中→ラッシュA中→屈強→強ダロイ・ン・トゥビグ→アロン → 前方ステップ×2[+6F]で3択/中央は弱ムカ・ン・ランギット→強クロッグ[持続 +3F]/端は弱リパ・ン・アギラ〆[+18F]

バヤニ・モード中

  • [B] 強ダロイ・ン・トゥビグ→アロン→ラッシュA中(屈強)→強/中タリム・ン・ハンギン
    • 中央〆:前方ステップ×2[+6F]→3択
    • 端:A強追撃→強リパ・ン・アギラ[+19F]

パンギル・サ・リクラン絡み

  • 画面端密着:A中[pc]→屈強→弱パンギル・サ・リクラン→屈弱→強タリム・ン・ハンギン→強リパ・ン・アギラ[+21F]
  • 弱パンギル・サ・リクラン[+2F]から前ジャンプ → JA強空振りで表に落ちて +9F/JA強以外で裏に落ちて +9F。多くのOD無敵技を避けつつ表裏どちらにも着地できる

起き攻め

  • 6中(ヒワン・パババ)の持続中段:+23F から仕掛けると、ヒット時 +5F(立ち弱が繋がる)
  • 前方ステップ後の3択:投げ/シミー/屈弱・A中重ね
  • 密着3択:後ろ歩きでシミーがほぼ不可能な投げ間合いを作る
  • 中央前投げ→ラッシュA中 または A強
  • 端前投げ→前方ステップ[+10F]→(歩き)3択
  • 端後投げ→前方ステップ[+5F]→打撃埋め または様子見

ドライブインパクト後

  • [壁]屈強→中タリム・ン・ハンギン→A強→強リパ・ン・アギラ[+19F]
  • [スタン]JA強→屈強→強ダロイ・ン・トゥビグ→アロン→弱リパ・ン・アギラ[+18F]

SA2 とバヤニの仕様

  • ODタリム・ン・ハンギン→SA2[ヒット +13F/ガード +5F]。ガード後は投げ、または屈強→[B]弱ダロイ・ン・トゥビグ
  • SA2 効果時間中は常時バヤニ・モードになるが、SA2 効果時間中の強化アロンに限りヒット時もドライブゲージを削れる(弱・中・強版は 0.1 程度、OD版は 0.5)。代わりにタイマーを消費する
  • バヤニ中は自動的に伸ばすルートへ行けるが、「バヤニ消費と釣り合っていない感がある」との所見。始動が良いときは画面端の弱リパ・ン・アギラ追撃によるダメージも大きい

元動画・記事

メモ

情報源
https://note.com/emesirna/n/n054284d8a51d
さーな(note)/投稿日:2026-08-10