埋まる
うまる攻め別の言い方:埋める
起き上がりに攻撃判定が重なっていて、隙間が無い状態を指す言い方。
何が起きているか
ダウンを奪ったあと、相手が起き上がる瞬間に合わせて技を出すのが重ね。このとき、相手が動き出せるフレームに攻撃判定がちょうど掛かっていれば「埋まっている」、間に合っていなければ「埋まっていない」と言う。
埋まっていれば、相手はガードするか無敵技を出すかしかない。ボタンを押しても攻撃判定に先に触れるため、暴れも投げ抜けも通らない。
打撃にも投げにも使う
攻略記事では次のような形で使われる。
- 「前方ステップから鳩尾砕きは埋まる」
- 「昇龍拳締めの後は投げが埋まらない」
- 「中段を打つと持続で埋まる」
- 「後方受け身をしても投げが完全に埋まってしまう」
締め技ごとに有利フレームが決まっているため、どの技なら埋まるかはコンボの終わり方で変わる。各キャラクターのガイドには、締め技ごとに何が埋まるかを記載している。
受け身の選択に関わる
倒された側は、その場受け身と後方受け身のどちらを選ぶかで、相手の攻めが埋まるかどうかが変わる。後方受け身をしても投げが埋まってしまう状況もあれば、後方受け身にすると埋まらなくなる状況もある。
埋まっていることが不利に働く場合
攻略情報では、起き上がりに埋まっているドライブラッシュ中段は、動作が見やすくジャストパリィを取られやすい、という指摘がある。そのため、あえて遅らせて埋まらない形にする攻めも扱われている。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。