小技始動の基本コンボ
近距離で小技が当たったときの基本形。締めを2種類から選べる。
- レシピ:しゃがみ弱K > 立ち弱P > 立ち弱P > 強昇龍拳(→↓↘+強P)
- 締めを変える:… > 弱竜巻旋風脚(↓↙←+弱K)
注意点
- 強昇龍拳はガードされると -36F。確認できていない場面では出し切らない
- 弱竜巻旋風脚もガード時 -15F
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。
コンボレシピ・ヒット確認・コンボ動画
9 件 / リュウ 全 69 件
小技・中攻撃・強攻撃・中段の始動別コンボ、電刃錬気中のルート、キャンセルドライブラッシュコンボ、SA締めの倒し切りをまとめています。
| 技 | コマンド |
|---|---|
| 波動拳 | ↓↘→+P |
| 昇龍拳 | →↓↘+P |
| 竜巻旋風脚 | ↓↙←+K |
| 上段足刀蹴り | ↓↘→+K |
| 波掌撃 | ↓↙←+P |
| 電刃錬気 | ↓↓+P |
| SA1 真空波動拳 | ↓↘→↓↘→+P |
| SA2 真・波掌撃 | ↓↙←↓↙←+P |
| SA3 真・昇龍拳 | ↓↘→↓↘→+K |
| 鎖骨割り(中段) | →+中P |
| 鳩尾砕き | →+強P |
| 上げ突き | ←+強P |
| かかと落とし | ←+強K |
| 旋風脚 | →+強K |
電刃錬気は波動拳・波掌撃・真空波動拳・真・波掌撃を強化する(全体52F、51F目でストック)。
| SA | 発生 | ガード時 | ダメージ | 無敵 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 真空波動拳 | 7F | -24F | 2,000(電刃錬気中 2,400) | 1-8F 打撃・投げに対して無敵 |
| SA2 真・波掌撃 Lv1 | 12F | -20F | 2,800(電刃錬気中 3,200) | 1-13F 完全無敵 |
| SA2 真・波掌撃 Lv2 | 20F | -20F | 2,900 | 1-9F 完全無敵 |
| SA2 真・波掌撃 Lv3 | 70F | -20F | 3,000 | 1-9F 完全無敵 |
| SA3 真・昇龍拳 | 5F | -52F | 4,000 | 1-16F 完全無敵 |
情報源で読み上げ・表示された数値。
| レシピ | ダメージ |
|---|---|
| 立ち強K > 歩き > しゃがみ強P > 弱波掌撃 > しゃがみ強K > 電刃錬気 | 3,070 |
| 立ち強K > 歩き > しゃがみ強P > 弱波掌撃 > SA1 | 3,840 |
| (画面端)立ち強K > 歩き > しゃがみ強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 | 3,500(ノーゲージ) |
| (画面端)OD波掌撃 > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 | 4,000 |
| (画面端)ドライブインパクト > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 | 3,230(ノーゲージ) |
| (壁当て)ドライブインパクト > しゃがみ強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 | 2,176 |
| ドライブインパクト > 電刃錬気 > SA2 > 旋風脚 > OD空中竜巻旋風脚 > SA1 | 5,080 |
| ドライブインパクト > 電刃錬気 > ジャンプ攻撃 > 立ち強K > しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > 旋風脚 > OD空中竜巻旋風脚 > SA1 | 3,540(SA1 のみ使用) |
別の情報源が挙げている数値
| 状況 | ダメージ |
|---|---|
| 電刃錬気中に OD波掌撃を使ったルート | 4,000 近く |
| 画面端の強上段足刀蹴りルート(SAなし) | 4,000 |
| ドライブラッシュ 〜 強昇龍拳 > SA | 5,700 |
| 画面端:キャンセルドライブラッシュ 〜 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳 > SA | 6,200 |
| [電刃錬気]SA2 > ドライブラッシュ(スタンから) | 5,000 |
| 電刃錬気中・中央のパニッシュカウンター > SA1 | 約 4,500 |
| SA2 微溜め発動 > ドライブラッシュ追撃(ノーマルヒットから) | 6,000 |
| 立ち強P > OD波掌撃 > SA2 > SA1 締め | 6,200 |
| 中足ドライブラッシュから | 4,700 |
| 弱Pのキャンセルドライブラッシュから | 3,900 |
| 立ち強P パニッシュカウンター始動・SA締め | 6,450 |
| 電刃錬気中の無敵技ガード時のルート | 6,500 |
| 強上段足刀蹴り パニッシュカウンター始動 | 7,000 超 |
| [電刃錬気]SA2 での最大 | 7,171 |
Year4 の OD昇龍拳フルヒット化による変化
| ルート | ダメージ |
|---|---|
| 昇龍拳ルート | 3,240 |
| SA2ルート(以前の最大を更新) | 4,928 |
| ドライブゲージ2本から | 4,470 → 4,822 |
歩きを挟んでコンボを伸ばす場合の比較(ドライブゲージ6本)
| ルート | ダメージ |
|---|---|
| ドライブラッシュ2回の通常ルート | 3,636 |
| 歩きを入れたルート | 4,048 |
| 歩きからの強Pを中Pにした場合 | 3,912 |
| 締め方 | 有利フレーム | 続きの行動 |
|---|---|---|
| 強昇龍拳 | 前方ステップ+微歩きで投げが重なる | 投げを重ねるタイミングはシビア。相手が後ろ歩きをしていると投げられない |
| 強昇龍拳 → 前方ステップ → 鳩尾砕き | ガードされても +3F | 暴れ潰し。ヒットしたら不破三連撃などで追撃 |
| 画面端 強昇龍拳 → 立ち中Kで消費 | +8F | 立ち中Pが持続当てになり、ガード +2F |
| 弱竜巻旋風脚 → 前方ステップ → 弱波掌撃(持続当て) | ガード +2F / ヒット +6F | ヒット時は立ち中Pからコンボ |
| 画面端 OD竜巻旋風脚コンボ後 | 強攻撃の空振りで +4F | 投げ重ね/後ろ歩きシミー/立ち中P重ね |
| 中足ドライブラッシュコンボ後 | しゃがみ中P空振り → 立ち中Pが持続重ね | ヒット時は上げ突き > 強上段足刀蹴りで**起き攻めがループ**する |
| 中足ドライブラッシュコンボ後 | しゃがみ弱K空振り → 弱波掌撃が持続重ね | ガード +2F |
| 立ち強P パニッシュカウンター > 強波掌撃 | 前方ステップで +8F | 歩き投げ/シミー/立ち中Pの持続重ね |
| 中足ラッシュ →(画面端)前方ステップ → 立ち中P | 持続当てで ガード +2F | ザンギエフ・マリーザなど投げ間合いが広いキャラにもシミーが成立する |
| ドライブインパクト返しコンボ → 前方ステップ2回 | +2F | 画面中央でも画面端と同じ「投げ重ね/シミー」の択が作れる |
鳩尾砕きを当てる高さで状況が変わる
| 当て方 | OD上段足刀蹴りルート後 |
|---|---|
| 低めに当てる | 前方ステップ2回で +3F の投げ間合い |
| 高めに当てる | 投げ間合いの外 |
⚠️ 強昇龍拳締めから投げが埋まるかどうかは、情報源で記述が分かれている。 「前方ステップから投げは埋まらないが、鳩尾砕きは埋まる」としている情報源と、 「Year3 で強昇龍拳後の状況が良くなり、前方ステップ+微歩きで投げが重なるようになった」としている情報源がある。
どちらもダメージは 800 で同じ。次の点が異なる。
画面中央
2中P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 電刃錬気2中P > Cラッシュ > 2強P > 強波掌撃 > 中竜巻旋風脚2中P > Cラッシュ > 2強P > 強波掌撃 > 中波掌撃 > SA32中P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA12中P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA12中P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA32中P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA32中P > Cラッシュ > 5強K > 2中P > 弱波動拳 > SA12中P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 2中P > 弱波動拳 > SA12中P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA32中P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3画面中央
5強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 電刃錬気5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA15強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA15強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA35強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA35強P > Cラッシュ > 5強K > 2中P > 弱波動拳 > SA15強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 2中P > 弱波動拳 > SA15強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA35強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3画面中央
5強K(PC)> 5強P > 強昇龍拳5強K(PC)> 前方ステップ > 2強P > 弱波掌撃 > 2強K > 電刃錬気5強K(PC)> 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA35強K(PC)> 微歩き > 2強P > OD上段足刀蹴り > 前方ステップ > 弱昇龍拳5強K(PC)> 前方ステップ > 2強P > 中竜巻旋風脚5強K(PC)> 前歩き > 2強P > 中波掌撃 > SA15強K(PC)> 6強K > OD空中竜巻旋風脚 > SA15強K(PC)> 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA35強K(PC)> 5強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA35強K(PC)> 強波掌撃 > DR > 2強P > Cラッシュ > 2強P > 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳 > SA35強K(PC)> 強波掌撃 > DR > 2強P > Cラッシュ > ディレイ2強P > Cラッシュ > 2強P > 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳 > SA35強K(PC)> 5強P > OD波掌撃 > 前歩き > 2強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 > SA3⚠️ 同じルートでも情報源によって技が違う。 SA3 リーサルの中盤が
5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強Pとしている情報源と、5強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > Cラッシュ > 5強K > 5強Pとしている情報源がある(2発目が 5強P か 2強P か)。 また始動を「立ち強K → 歩き → しゃがみ強P」としている情報源もある。
鳩尾砕き > しゃがみ中P > 中竜巻旋風脚(遠めでヒットした場合はしゃがみ中Pが届かないので立ち弱Kで代用)鳩尾砕き > しゃがみ中K > 中竜巻旋風脚(カウンターヒット時)鳩尾砕き > 立ち強P > 中竜巻旋風脚(パニッシュカウンター時)鳩尾砕き > しゃがみ中P > OD上段足刀蹴り > 旋風脚 > 空中竜巻旋風脚鳩尾砕き > しゃがみ中P > OD波掌撃 > 歩き > しゃがみ強P > 弱波掌撃 > しゃがみ強K > 電刃錬気鳩尾砕き > しゃがみ中P > OD波掌撃 > 歩き > しゃがみ強P > 弱波掌撃 > SA1鳩尾砕き > しゃがみ中P > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳鳩尾砕き > 立ち弱K > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳(先端気味にヒットした場合)ラッシュ鎖骨割り > しゃがみ中P > 強昇龍拳ラッシュ鎖骨割り > しゃがみ中P > OD上段足刀蹴り > 旋風脚 > 空中竜巻旋風脚 > 前方ステップ2回ラッシュ鎖骨割り > 上げ突き > Cラッシュ 立ち強K > しゃがみ強P > 強昇龍拳(相手がしゃがみ食らいしている場合は上げ突きが入る)ラッシュしゃがみ弱K > しゃがみ中P > 立ち弱K > 中竜巻旋風脚(ラッシュ中段にジャストパリィを狙う相手には中下段を散らす)ラッシュしゃがみ弱K > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳ラッシュ鎖骨割り > しゃがみ中P > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳ドライブラッシュ中段 > 4強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > 強昇龍拳 > SA3ラッシュ立ち強P > キャンセルラッシュ > 鎖骨割り の割り込み耐性
しゃがみ中P > 強昇龍拳 > SA3、または 立ち中P/しゃがみ中P > 中波掌撃DI(壁)> 5強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 > SA3DI(PC)> 6強P > 2中P > 弱竜巻旋風脚 または 強昇龍拳DI(PC)> 前方ステップ > 2強P > 弱波掌撃 > 2強K > 電刃錬気DI(PC)> 6強P > 2中P > OD上段足刀蹴り > 4強K > 強昇龍拳 > SA3DI(PC)> 6強P > 2中P > OD上段足刀蹴り > 旋風脚 > 竜巻旋風脚DI > 上段二連撃 > 強昇龍拳DI > しゃがみ強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳(ノーゲージ)DI > 生ドライブラッシュ 不破三連撃 > 立ち弱K > DI(浮かせて拾い、ドライブインパクトをもう一度重ねる)⚠️ 壁当ての追撃技が情報源で分かれている(
5強P > 中波掌撃としゃがみ強P > 中波掌撃)。
DI > 電刃錬気 > SA2 > 旋風脚 > OD竜巻旋風脚 > SA1DI > 電刃錬気 > ジャンプ攻撃 > 立ち強K > しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > 旋風脚 > OD竜巻旋風脚 > SA1DI > 電刃錬気 > ジャンプ攻撃 > しゃがみ強P > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳 > CADI > 電刃錬気 > ジャンプ攻撃 > 立ち強K > しゃがみ中K > 中昇龍拳 > 立ち中K > 立ち強P > [電刃錬気]波掌撃(立ち強Pが相手の4F暴れと相打ちになる。リバーサル無敵技とリバーサルインパクトには負ける)DI > 電刃錬気 > ジャンプ攻撃 > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > 立ち中P > 立ち強P > [電刃錬気]波掌撃(リバーサルインパクト対応版)電刃錬気 > ジャンプ強P > 2強P > 強波掌撃 > ドライブラッシュ > 上段二連撃 > 強昇龍拳電刃錬気 > SA2最大溜め > 旋風脚 > 竜巻旋風脚⚠️ 同じ情報源の2記事で CA ルートが異なる(
しゃがみ強P > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳 > CAとしゃがみ強P > OD波掌撃 > しゃがみ強P > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳 > CA)。
5中P(PC)> 5強P > 強昇龍拳4強P(PC)> 強波掌撃 > 中竜巻旋風脚5強K(PC)> 5強P > 強昇龍拳5強K(PC)> 前方ステップ > 2強P > 中竜巻旋風脚2強P(PC)> 強波掌撃 > 中竜巻旋風脚2強P(PC)> 強波掌撃 > ドライブラッシュ > 4強P > 強昇龍拳(起き攻め可能)2強P(PC)> 強波掌撃 > 旋風脚 > OD竜巻旋風脚 > SA1 または SA35強K(PC)> 2強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > 強昇龍拳 > SA3OD波掌撃(PC)> 4強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > 強昇龍拳 > SA3OD波掌撃(PC)> 4強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3OD波掌撃(PC)> 2中P から各種コンボへOD波掌撃 > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳(ドライブゲージを2本使うがコンボ中に1本回収できるため実質1本)強上段足刀蹴り > ドライブラッシュしゃがみ強P > キャンセルラッシュしゃがみ強P > 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳 > SA3(6,200 超)5中P(PC)> 5強P > 強昇龍拳(またはドライブラッシュコンボへ)5強K(PC)> 膝崩れ中に後方ステップ > 5強P > OD上段足刀蹴り > 前方ステップ > 弱昇龍拳立ち強K > 歩き > しゃがみ強P > OD上段足刀蹴り > 前方ステップ > 中昇龍拳DI > 歩き > しゃがみ強P > OD上段足刀蹴り > 前方ステップ > 中昇龍拳しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > ドライブラッシュしゃがみ中P > 強竜巻旋風脚DI > 後ろ投げ(ゲージが無い時)⚠️ 締めの昇龍拳の強度が情報源で分かれている(弱昇龍拳 と 中昇龍拳)。繋ぎも「膝崩れ中に後方ステップ」と「微歩き」で異なる。
| 締めたい SA | レシピ |
|---|---|
| SA1 | 中攻撃以上 > OD上段足刀蹴り > かかと落とし > SA1 |
| SA1 | 中攻撃以上 > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA1 |
| SA2 | 中攻撃以上 > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > SA2 |
| SA3 | 中攻撃以上 > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強K > 2強P > 強昇龍拳 > SA3 |
しゃがみ弱K > 立ち弱P(またはしゃがみ弱P)> 強昇龍拳(小技3回より投げを重ねやすいが、小技2回からのヒット確認が要る)2弱P or 2弱K > 2弱P > 5弱P > Cラッシュ > 5弱P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA32弱P or 2弱K > 2弱P > 5弱P > Cラッシュ > 5弱P > 4強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 弱上段足刀蹴り — 画面端の弱上段足刀蹴り後はジャンプ攻撃から詐欺飛びに行ける。透かし下段・透かし投げも挙げられている小技×3 > 弱竜巻旋風脚 > 立ち弱P > 弱波動拳 — 立ち弱Pでフレームを消費すると弱波動拳が持続当てになる。SA しか無敵が無いキンバリー・リリー・マノン、弾を当身で取れない JP のアムネジアへの対処として挙げられている| レシピ | 内容 |
|---|---|
小技×3 > 強昇龍拳 > 生ドライブラッシュ > しゃがみガード | 最速で生ラッシュしてしゃがみガードを入れっぱなしにすると自動的にシミーになる。無敵での暴れも中足暴れもガードできる。成立条件:相手が後方受け身の場合限定 |
小技×3 > 弱竜巻旋風脚 > 生ドライブラッシュ > 後ろ歩き | 後ろ歩き入れっぱなしで自動的にシミーになる。無敵暴れには対応できるが**中足暴れには負ける**ので、投げ間合いの外に出たらすぐしゃがみガード |
小技×3 > OD竜巻旋風脚 > ドライブラッシュ立ち中P > 中波掌撃 > 強昇龍拳小技×3 > OD竜巻旋風脚 > ドライブラッシュ立ち中P > 強上段足刀蹴り(詐欺飛びに行ける)小技×3 > OD竜巻旋風脚 > ドライブラッシュ立ち中P > キャンセルラッシュしゃがみ強P > 強上段足刀蹴り > SA1小技×3 > OD竜巻旋風脚 > ドライブラッシュ立ち中P > キャンセルラッシュしゃがみ強P > 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳 > SA3〜OD竜巻旋風脚 > SA1(電刃錬気時)〜OD竜巻旋風脚 > DR > 2中P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 > SA3〜OD竜巻旋風脚 > DR > 2中P > Cラッシュ > 2強P > 強上段足刀蹴り > SA1旋風脚 > 空中竜巻旋風脚 > しゃがみ弱K > 鎖骨割り(ヒット +5F / ガード -1F)旋風脚 > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳 > SA3しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > 中竜巻旋風脚立ち強P > [電刃錬気]波掌撃(しゃがみ中Kからだとリバーサルインパクト・リバーサル無敵に負けるが、立ち強Pキャンセルなら連続ガードになる)しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > ドライブラッシュ上げ突き > 強昇龍拳(画面中央でもできる詐欺飛び。ただし6F詐欺なので OD版は詐欺れるが、発生5Fの弱昇龍拳は食らう)しゃがみ中K > [電刃錬気]波掌撃 > ドライブラッシュ〈強攻撃〉> キャンセルラッシュ〈強攻撃〉> キャンセルラッシュ〈強攻撃〉> 各SA〜強波掌撃(電刃錬気)> 中竜巻旋風脚〜強波掌撃(電刃錬気)> DR > 2強P > 強昇龍拳 > SA3〜強波掌撃(電刃錬気)> DR > 2強P > Cラッシュ > 4強K > 強昇龍拳 > SA3〜強波掌撃(電刃錬気)> DR > 4強P > 弱上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3〜OD波掌撃(電刃錬気)> 微歩き > 4強P > 強上段足刀蹴り > 電刃錬気〜OD波掌撃(電刃錬気)> 5強P > Cラッシュ > 5強K > 5強P > 強昇龍拳 > SA3〜OD波掌撃(電刃錬気)> 微歩き > 4強P > 中波掌撃 > 強昇龍拳 > SA3[電刃錬気]OD波掌撃ルートのゲージ挙動
弱波掌撃(カウンター)> ドライブラッシュ > 2中P > 強上段足刀蹴り強上段足刀蹴り(PC)> 6強K > OD空中竜巻旋風脚 > SA12中K > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強K > 5強K > SA12中K > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA32中K > Cラッシュ(ヒット確認)> 2強P > 強波掌撃 > ドライブラッシュ > 4強P > 強昇龍拳しゃがみ中K > 弱波掌撃(自分がバーンアウトした時や CA を持っている時。弱波掌撃ヒット時は SA3 を繋げる。ガードされても -3F なので確定反撃が無い)〜OD上段足刀蹴り > 微歩き > 6強K > 空中竜巻旋風脚 > 前方ステップ×2〜OD上段足刀蹴り > ディレイ弱波掌撃 > SA1〜OD上段足刀蹴り > SA2最大溜め > 強竜巻旋風脚(フレーム消費)〜OD上段足刀蹴り > ディレイかかと落とし > 強昇龍拳 > SA3〜SA2(電刃錬気時・Lv2ホールド)> DR > 2強P > Cラッシュ > 2強P > 強上段足刀蹴り > 強昇龍拳5中Pなど > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳通常技各種 > OD竜巻旋風脚 > 強昇龍拳強攻撃 > 強波掌撃 > ドライブラッシュ 上段二連撃 > 強昇龍拳各種 > OD竜巻旋風脚 > ドライブラッシュ 2中P > Cラッシュ > 2強P > 強上段足刀蹴り > SA1(または 強昇龍拳 > SA3)各種 > Cラッシュ > 5強P > 4強P > Cラッシュ > 5強P > 4強P > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳 > SA3中足ラッシュ > しゃがみ強P > 強波掌撃 > 中竜巻旋風脚:画面の半分ほど運べる中足ラッシュ > 立ち強P > 上げ突き > 強上段足刀蹴り > 中昇龍拳:画面端が近い時→ しゃがみ弱K > 鳩尾砕き:相手の起き上がり4F暴れに相打ちを取りつつ、ドライブインパクトも返せる持続当て中足ラッシュ > しゃがみ強P > 強波掌撃 > 中上段足刀蹴り > 電刃錬気音声解説・自動字幕がない情報源からテロップを読み取ったもの。「後ろSP」「後ろ強」「前強」がモダンのどの技に対応するかは情報源に明示がない。
アシ弱×2(確定反撃・とっさの攻撃用・1,180 ダメージ)下弱 > 弱 → CDR → 弱 → 中×2 → CDR → …下中 → CDR → 下強 → 強波掌撃 → DR → 後ろ強 → …(画面中央)下中 → CDR → 下強 → 強波掌撃 → DR → …(4,638/4,934)アシ強×2 → OD上段足刀蹴り → 遅らせ前強 > SP電刃錬気 → Jアシ強 → 下強 → OD波掌撃 → …アシ強×2 → CDR → 強 > 中 → CDR → 強 > 中 → …中 > 強アシ中連打 → SA3(連続ガードで削る形)| 締め方 | 有利フレーム |
|---|---|
| 強昇龍拳 → 前方ステップ | +18F |
| 強昇龍拳 → 強攻撃 | +5F |
| 弱昇龍拳 → 下弱 → 前中(鎖骨割り) | +4F |
| 前強 > SP → 前方ステップ×2 | ±0F(この状況から弱攻撃で SA を詐欺れる) |
| 後ろSP → 前方ステップ | +8F → 中攻撃の持続当てで +10F |
| 画面端の投げ → 弱 | +4F |
| 画面端の投げ → 後ろ強 | ジャンプを狩れる |
| 締め | ガード時 | 締め後にできること |
|---|---|---|
| 強昇龍拳 | -36F | 前方ステップ > 鳩尾砕きが埋まる(投げは埋まらない) |
| 中昇龍拳 | -32F | 画面端で追撃・SA3 に繋ぐ |
| 弱竜巻旋風脚 | -15F | 前方ステップ > 弱波掌撃の持続重ね |
| 中竜巻旋風脚 | -13F | 前方ステップ×2 で起き攻め |
| 強竜巻旋風脚 | -13F | 運びに使う |
| 上段足刀蹴り | — | 距離が離れる。電刃錬気を溜められる |
| OD波動拳 | -1F | 距離が離れる。電刃錬気を溜められる |
| SA1 真空波動拳 | -24F | — |
| SA2 真・波掌撃 | -20F | Lv3 は吹き飛びやられで追撃可能 |
選び方の材料
※ レシピは対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点の情報です。フレーム数値のうち発生・硬直差・ダメージは公式フレームデータ、締め後の有利フレームは実戦の検証結果に基づきます。今後の調整で変動する可能性があります。
近距離で小技が当たったときの基本形。締めを2種類から選べる。
注意点
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。
しゃがみ中K(発生8F・下段)からキャンセルドライブラッシュで繋ぐルート。
数値
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。
電刃錬気をストックした状態で、画面端のパニッシュカウンターから倒し切るルート。
この形に入るまで
SA2 のホールド仕様(公式)
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。
ドライブインパクトが当たったとき・壁やられを取ったときのルート。
壁当てから
パニッシュカウンター始動
成立条件と注意
スタン時
壁当ての追撃は、情報源によって「立ち強P > 中波掌撃」と「しゃがみ強P > 中波掌撃」で分かれている。
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート時点。




